The Gathering Technical blog

Tech:Online, vinnere og oppsummering

15 Apr 2020, by from Tech

Da var Tech:Online avholdt. Det hele startet som en litt søkt idé, men vi fikk nærmere 30 påmeldte, cirka 20 fullførte. Vi fikk rett og slett ikke tid til alle!

Hele greia gikk ut på et enkelt konsept: Du som deltaker skulle konfigurere to deltakersvitsjer og en distroswitch så en simulert deltaker/klient kom seg på nett. Dette gjorde deltakerne (vanskelig å holde hvilke deltakere vi snakker om fra hverandre nå) på ekte hardware, ved hjelp av en raspberry pi som hadde 4 konsollkabler, en til hver av svitsjene involvert. Den simulerte deltakeren – la oss kalle det klienten – var en annen raspberry pi med statisk IP-addresse og en skjerm som lyste rødt for offline og grønt for online.

Det så cirka slik ut.

Tech:Online, med tre av fire stasjoner “i mål”.

I forkant av konkurransen holdt jeg to forskjellige stream sessions/foredrag/kall-det-hva-du-vil, med litt forskjellig fokus.

Alt i alt er jeg mektig imponert over hvor dyktig deltakerne var. Vi ble lovet tre billetter vi kunne dele ut, og det ble ikke lett. For det første måtte vi bruke mye skjønn: Det å sammenligne hvem som var raskest var veldig vanskelig, både fordi vi ikke egentlig hadde noen “stoppeklokke”, og fordi de som var først ut fikk en del forsinkelser som var utenfor deres kontroll. Med det sagt så lå fullføringstiden på mellom 1:30 (en time og tretti minutter) og 5:00. Jeg er mektig imponert over begge to: Selv om ting var godt dokumentert, var det flere mindre avvik fra dokumentasjonen, og uansett er dette ikke noe folk er vant til. Og det å holde ut i fem timer, og på toppen av alt be om en runde til etterpå for å se om man har lært, det fortjener ros.

Hvilket bringer oss til…

Vinnere!

Det er kåret tre vinnere, jeg går ut med “display navn” jeg, siden vi aldri formelt spurte om samtykke til noe mer (tid, og alt det der). De er:

- CafSneak
- ent3r
- Total_Ecl1ps3

De har alle tre vunnet hver sin billett til TG21! Delvis var dette basert på at de har utmerket seg, og delvis ble det trukket.

Alle som har deltatt og fullført har uansett grunn til å være fornøyd, godt jobba!

Bak kulissene

I skrivende stund slipper jeg koden som gjorde det mulig. Dette er rett og slett selve symbolet på det jeg vil kalle “hacking” i ordets opprinnelige forstand.

Du finner det på https://github.com/gathering/tech-online .

Det er MYE rariteter der, og det er ganske usminket. Les README.rst og “don’t try this at home”. Men et par ting vi har lært:

  • Vi burde hatt mer tid til å ettergå kabling og dokumentasjon før arrangementet. Dette visste vi egentlig i forkant, men tid er en begrenset ressurs.
  • Dokumentasjonen skulle vært RST hele tiden. Den ble konvertert til html i en one-off jobb, som gjorde at terskelen for quick-fixes ble for høy.
  • Det å jobb med en ekstrem tidsfrist er faktisk gøy! Da kan du ta snarveier du ellers ikke ville vurdert.
  • Vi skulle hat booking av tidsfrister og signup klar mye tidligere. Vi forutså rett og slett ikke at det ble så mange påmeldte, og vi visste ikke hvor lang tid folk kom til å bruke.
  • Bling betyr noe! Både det at nettsiden ble stylet fint og at det visuelle var litt pynta på var viktig.
  • Det blir en neste gang, men vi vet ikke når eller hvor eller hvordan!

Tech:Online?

19 Mar 2020, by from Tech

Da ble TG avlyst i disse COVID-19-tider. Nok er sagt om det, men mye var alt satt i bevegelse. Mange arbeidsdager er lagt ned i det.

Og vi (TG-crewet) prøver å stable på bena et alternativt arrangement i hurten og sturten, TG:Online. Hva dette vil være vet vi ikke helt enda, men det er uansett klart at Tech sin rolle vil være svært begrenset når vi ikke lenger skal levere nettverk og internett til 5000 mennesker.

Så jeg begynte å lure litt på hva vi kan gjøre?

En av tankene jeg har hatt er at vi har en masse nettverksutstyr vi ikke får brukt til noe. Jeg hadde selv behov for å labbe, så tok med meg litt stash hjem og så hva jeg fikk til.

Stue-lab, med “kant”, “distro” og “core”.

Så jeg leker litt med tanken på om vi klarer å levere noe sånt for flere? Vi har jo et tredvetalls konsoll-kabler og masse skjermer og NUCer på lager.

Man kan labbe virtuelt, men det har bare ikke den samme “feelingen” som fysisk utstyr har.

Hva om vi setter opp noe ala riggen på bildet, smeller konsoll-kabler på alt og lager en slags “capture the flag”-konkurranse der folk får mulighet til å konfe utstyret så pc’er kommer på nett? For å gjøre det litt gøy smeller vi på noe skjermer som “pinger” internett og litt sånt, med et webcam man kan følge med på? Gudene vet, men det høres gøy ut å prøve.

Aner ikke om det lar seg gjøre, men i mellomtiden labber jeg videre. Bli gjerne med i diskusjonen på TG sin Discord (#tech-kanalen) om dette er interessant!

We’re here!

19 Mar 2016, by from Tech

Just wanted to let you all know that The Gathering Tech crew is actually here working.

Tech is thinking
After working for almost two full days, some tasks require more thought than others.

Meru AP
Juniper switches
Our partners is also here, working with us to deliver you the best possible network experience!

Fun facts

29 Mar 2013, by from Tech

Some fun facts from us…

Link up/down

Our D-Link access switches have logged 133,184 link up-events and 128,996 link down-events.

Some switches have more events than others Some switches have more link up-events than others (x-axis is switches, y-axis is count)

This may be reboots, cables unplugged and plugged back in, eventual power outages and other things.

Access lists

Our access lists have protected the D-Link access switches against 25,670 connection attempts. This is probably random port scans.

nocgw-temp

There is an obvious glitch Wednesday night…
This shows temperature from both inlets and outlets as well as some chips!

Lowest temperature reported from nocgw is 15 degrees Celsius. No wonder we were freezing 🙂

Spanning tree

Spanning tree on the D-Link switches have blocked 11 loops.

Stats and monitoring

28 Mar 2013, by from Tech

As some of you know we have a couple of nice systems for statistics and monitoring.

We use Weathermap for the big picture:

weathermap

It’s available at http://stats.tg13.gathering.org/

Our good friends in Tech:Server have created their own monitoring system. Most of the system is not really useful for anyone else, but they have made some of it available for the public.

NMS can be found at http://nms-public.tg13.gathering.org

Stats from Tech:Server

05 Apr 2012, by from Tech

NMS-kart
Our friends in Tech:Server have their own network monitoring/management system, simply called NMS.
You can take a look for yourself: http://nms-public.tg12.gathering.org/
Tech:Server also configures and do most of the management on all of the D-Link DGS-3100 switches for us. (Thanks by the way! <3)

Wireless

05 Apr 2012, by from Tech

We have a wireless network in addition to the wired.
There are access points through the ship, so coverage should be good. Due to a large amount of devices, “rogue” networks and normal interference we recommend using 802.11a for best performance!

The network is not encrypted and the SSID is broadcasting as “TG12-WLAN”.

By the way, if you see one of these blinking – think of us. (One of our crewmembers wrote disco.pl to make them blink – and we might use it when we’re bored!)

Network design

05 Apr 2012, by from Tech

Some of you have asked for a look at this years network design…

I’ve just updated our drawings: This is the current (and working) design for our main network.

TG12-design

All participants are connected to either CoreNGW or CoreSGW via D-Link DGS-3100-48 switches.

(Update: I forgot some changes earlier 🙂

About

TG - Technical Blog is the unofficial rambling place for The Gathering.